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标题:
重新审视,新行业的小机遇
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作者:
甜之娇娇
时间:
2012-8-17 13:58
标题:
重新审视,新行业的小机遇
说起新行业,大部分人想到的可能是航空航天,生物技术等等,同时大家也有一种感觉,就是这些新行业对于自己来说过于遥远。笔者今天和大家探讨的新行业,其实是我们身边的网络游戏。
很多朋友开始质疑了,开什么玩笑,网络游戏还叫做新行业?其实笔者想探讨的,是这个行业里的小机遇:网络棋牌游戏。
我们先看一组数据:作为新兴文化产业最为活跃的部分,2011年中国网络游戏市场规模达到了468.5亿,较2010增长了34.4%。“十二五”期间,整个游戏产业目标收入规模将达到2000亿元。实际上,就游戏产业而言,网络游戏是担负最主要的责任的,而发展了几年的基本网游,例如梦幻西游,传奇,征途等游戏,逐渐进入了一种饱和状态,有了规模,再想突破,确实是难。而这些日子来,笔者观察到网络游戏里面正在蕴生着一种小行业,那便是棋牌游戏了。
想必每个人都知道棋牌游戏是怎么回事,这种最传统的娱乐方式随着时代发展搬到了网上,可谓是旧梦重温,它也有着不可替代的特点:适合大众玩,趣味性强,操作简单。而笔者看到,像是游戏公社这种大平台,在专注于网络棋牌游戏的同时,也以“竞技比赛”为功能定位,以“玩游戏送奖品,要啥,就给啥!”作为营销诉求重点谋求发展,并且招募各地域的代理,可谓是后生可畏。
事实上,作为掌上新城这个成立于2005年,注册资金为1000万的企业的旗下品牌,笔者看到这些小机遇慢慢的在转化为大发展,着实是有些惊讶的。说新,其实这个行业并不新,几年前qq游戏里面打牌打麻将的都有,为什么无法引起一轮风暴,为什么无法与传统游戏竞争?笔者认为,这是因为它没有把网络棋牌游戏做细,对行业的专注度某种程度上决定了发展前景。
就是这样,游戏公社才脱颖而出,笔者很是看好它的前景,足够的人群以及已经无法估量的盈利模式造就了它崛起的非凡,随着代理商的发掘,它注定会越来越大。所以说,新行业是我们追求的,小机遇却是很多人忽视的,网络发展如此快,没人能预料下一步,但是有行动,看准了做,必然会抢占市场先机。
来源:http://www.newgamecity.com.cn/jiameng/show_110.html
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